Codemasters brengt later deze maand de nieuwste editie van de officiële Formule 1-game uit. F1 2017 is vanaf 25 augustus verkrijgbaar voor Playstation 4, Xbox One en PC. In de aanloop naar die release heeft Codemasters nu gameplay-beelden vrijgegeven. Senior Car Handling Designer David Greco stapte in de Force India van Esteban Ocon voor een race over de helft van de oorspronkelijke afstand op het circuit van Spa-Francorchamps, in de regen en met het AI-niveau op 'Ultimate'.
Reacties (26)
Login om te reagerenWilliam-E
Posts: 458
Ziet er mooi uit en ik heb het spel al in de pre order liggen. Alleen een beetje jammer dat ze niet meer laten zien in dit filmpje...
RodyF1
Posts: 386
Ik vind het beter uit zien dan F1 2016
Starscreamer
Posts: 1.232
hmmm wachten op de aanbieding heb 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015 & 2016 ook al :P
MrStef85
Posts: 6.314
Ik twijfel nog steeds...ik zie niet echt vooruitgang qua ai en gameplay. Het doet me gewoon erg denken aan een mod voor F1 2016.
Roy
Posts: 2.172
Ik twijfel niet. Qua ai is het weer onwijs afwachten. Ben wel erg benieuwd naar de "handling" van de nieuwe generatie auto's. Maar die klassiekers ; daar heb ik zin in hoor!! Wauw....
Mag Verslappen
Posts: 2.647
De career mode schijnt wel goed uitgebreid te zijn t.o.v. vorig jaar. Zo is het upgrade pad dat je kiest veel diverser en kan bijvoorbeeld een update uit de fabriek ook mislukken. Ook moet je de engine parts managen tijdens een seizoen.
Dus neem je het risico met een MGU-H die al 4 races is gebruikt of neem je toch een nieuwe maar incasseer je een grid-penalty.
Ik ga op de stoel van Stoffel zitten voor de career mode. Wish me luck ;)
Roy
Posts: 2.172
Mag verslappen ; ik kies ook altijd eerst een laag team. mijn keus wordt Sauber of mclaren. Daarna hoop ik een overstap te maken naar FI , STR of Renault. En daarna naar RBR/Mercedes/Ferrari. Ik hoop dat ze dat ook weer doen, dat je echt een ander contract aangeboden krijgt enzo. Ook dat de classics als soort demo dingetjes en test dingetjes verwerkt is in career mode. Super vet toch
Erg benieuwd!
Sun-Tzu
Posts: 3.463
Voor de kwaliteit die Codemasters al jaren levert zou ik nooit het volle pond betalen. Los van het feit dat ik er amper tijd voor hebt, zijn games als deze na maximaal 1 tot 2 maanden na de release al voor de helft van de prijs te krijgen. Ik zou dan wel gek zijn om de boel te pre-orderen, zeker aangezien je amper tot niet wordt beloond voor het willen pre-ordenen.
MrStef85
Posts: 6.314
Rode vlag zit er niet in. Ik weet dat het een arcade game is maar dan nog. Als je de F1 licentie, maak het dan ook waar.
Laatst Dirt4 gehaald en daar miste ook nog een aantal dingen. Wat ik het meest ergelijke vind is dat de ai in een treintje rijdt. Ik wacht de recensies even af. Ik zie namelijk bijna geen verschil tussen de afgelopen delen. Ik krijg voornamelijk een control c+ control v gedachte.
En dan mogen er wel classic cars zijn..maar dat gaat mij niet over de streep trekken.
MrStef85
Posts: 6.314
Dan haal ik denk ik liever Project Cars 2.
Roy
Posts: 2.172
@Sun-tzu ; Ik vind juist dat Codemasters vanaf het 2016 deel , erg goed werk levert. Ik ben het volledig eens dat de delen daarvoor afgeraffeld waren. Door de toevoeging van de classics, de uitgebreidere career mode , daarvoor haal ik deze game day one.
Pre-order bonussen ; tjah. Daar heb ik dan weer mijn bedenkingen bij. Ik vind dat niet een een goede ontwikkeling.
Dat games snel in prijs omlaag gaan, is ook wel een erg opkomende trend. Ik merk vaak dat na een release er nog veel bugs en foutjes in zitten. Bijna iedere grote titel heeft al een day one patch waarbij er fouten uitgehaald worden. Ook volgen in de weken erna nog patches. Zoals Mafia 3 , ik wou die kopen maar ik las over veel bugs. Je leest dan op zo'n site dat er patches voor zijn gekomen dat veel problemen oploste. Dan zo'n game lekker aanschaffen.
Roy
Posts: 2.172
Mrstef ; ik snap wat je bedoeld. Maar PC2 is natuurlijk meer een sim. Waarom de rode vlag er niet in zit? Geen idee. Op veel punten kan de game nog verbeteren. Maar het toevoegen van VSC / SC , de formation lap , Manual start , dat was al een verbetering. Al was die formation lap ook 1 of 2 keer leuk. Daarna geloofde je het wel....
MrStef85
Posts: 6.314
@Roy
Ligt denk ik ook meer aan mij. Ik houd meer van sim. Maar ik snap gewoon niet als je de licentie hebt, dat je dan niet alles implementeerd. Het is gewoon gemakzucht van Codemasters.
Ik heb de F1 games van Codemasters, vanaf 2010. En tuuurlijk hebben ze dingen geïmplementeerd en veranderd. Maar ik heb het gevoel dat de serie een beetje stil staat, sinds de afgelopen jaren. Als het goed is werken ze nog steeds met dezelfde graphics engine.
Runningupthathill
Posts: 18.223
Want een rode vlag voegt veel toe aan het spel? Toch helemaal niets? Ja de race wordt stilgelegd en je kan opnieuw starten. Dat gebeurt nu ook alleen in extreme gevallen, zoals in Baku waar het hele circuit vol debris ligt of bij echt belachelijk slecht weer, maar toch niets om te missen?
MrStef85
Posts: 6.314
Het spel is gewoon niet realistisch. En daar is niks mis mee. Alleen voor mij wel.
Runningupthathill
Posts: 18.223
Je kan van de F1-game inderdaad niet verwachten dat het 100% realistisch is, aangezien een "casual" gamer ook gewoon hiermee moet kunnen spelen en het leuk vinden. Ik vind het wel behoorlijk muggenziften als je voor het ontbreken van een rode vlag in een spel dat spel zou afkeuren.
Roy
Posts: 2.172
Mrstef85 ,
Het is jammer dat het zo afgeschermd is door licenties en de wensen van de Fia/Fom. Die hebben al eens aangegeven dat een uitgebreider schademodel niet wenselijk voor hun was. Hun vonden dat dat niet "hoorde" bij de sport. Terwijl ik wel meer zou willen zien als een achtervleugel of wiel die er op telkens dezelfde wijze afklapt.
Ook zou ik het toejuichen als je transfers zou hebben tijdens een season mode. Een Lewis die een overstapt maakt naar Ferrari en dergelijke. Maarja... dat zal nooit gaan gebeuren.
dutchiceman
Posts: 5.159
Dat die Carrera mode uitgebreid is, ben ik blij om. Is het managen van banden en de schades ook wat uitgebreid of iemand weet. Het treintje rijden is idd erg vervelend. Starten op 15 en na 1 bocht 6e liggen omdat je simpelweg een andere lijn pakt is niet echt realistisch maar ach. dat vind ik nog wel te verwaarlozen.
Wat ik heel frappant vond aan 2016 was mijn agent die zat te miepen dat ik beter moest presteren maar ik op Mexico al WK. XD
aan de andere kant blijven we nog steeds Nederlands die altidj wel wat hebben:)
NEXT SPARE VAMP
Posts: 1.874
Carrera mode? Zitten er Porsches in dit spel? En zo ja, waarom dan? Hebben toch niks met F1 te maken?
dutchiceman
Posts: 5.159
Career natuurlijk. Damn autocorrect. Had aan de andere kant ook wel gedacht dat dat begrepen werd...
StevenQ
Posts: 9.395
Ik wacht nog even, de vorige versies zaten ook vol met bugs.
StevenQ
Posts: 9.395
Ik zie al diverse problemen met het realisme
Eerst je start verkloten en veel plaatsen verliezen en vervolgens iedereen weer inhalen in de 1e bocht?
Max Verstappen die in de regen word ingehaald door Raikkonen en Ricciardo?
Runningupthathill
Posts: 18.223
Ja inderdaad, Verstappen die wordt ingehaald... Dat kan echt nooit gebeuren zeg.
StevenQ
Posts: 9.395
heb jij de races van Brazillie 2016 en China 2017 niet gezien dan?
zeker Ricciardo is gewoon kansloos tegen Max in de regen, en Raikkonen die Max en Vettel verslaat in de regen?
ook niet erg realistisch
maar misschien moet je eens leren begrijpend lezen
Runningupthathill
Posts: 18.223
Het is niet omdat hij sterk is in de regen dat het niet kan gebeuren. Op basis van twee regenraces trek jij de conclusie dat het niet realistisch is en dat is gewoon niet waar. Dat is zoals zeggen dat Hamilton niet kan ingehaald worden door Rosberg in de regen. Hoewel Hamilton waarschijnlijk de betere regenrijder is en dat in 80% van de gevallen klopt, zijn er toch races geweest waar het wel gebeurde en dat zal bij Verstappen net zo zijn. Vettel won zijn eerste twee regenraces. Hadden we daarna moeten zeggen dat het niet kon dat Webber een regenrace won?
TimofTom
Posts: 45
Kijk echt uit naar leagueracing!