Negen teams vertegenwoordigd in F1 Esports Series

  • Gepubliceerd op 05 apr 2018 08:15
  • 18
  • Door: Rob Veenstra

De F1 Esports Series keert dit jaar terug en krijgt wat meer smoel. Zo hebben negen van de tien Formule 1-teams hun medewerking aan de F1 Esports Series toegezegd. Alleen Ferrari houdt zich afzijdig. Aan de hand van vier kwalificatie-evenementen en een wildcard-fase wordt een selectie van de veertig beste virtuele racers in de game F1 2017 samengesteld, waar de negen deelnemende teams dan hun esporters uit kunnen kiezen.

De renstallen zijn verplicht om in ieder geval één van hun esporters uit de zogenaamde Pro Draft te selecteren. De eerste kwalificatieprocedure vindt vanaf 13 april plaats en behelst een scenario waarbij de speler met Valtteri Bottas op een opdrogende baan in Sjanghai in de laatste vijf ronden van de race van de zesde plaats naar het podium moet scheuren. De tien snelsten gaan door naar de volgende ronde, waarin ze tegen elkaar racen. De top drie daarvan kwalificeert zich voor de Pro Draft.

De tweede helft van het seizoen bestaat uit drie live evenementen die de winnaar van de F1 Esports Series bij de teams en coureurs zullen bepalen. Er is een totale prijzenpot van 200.000 dollar beschikbaar gesteld. De Formule 1 heeft de samenwerking met Codemasters en Gfinity vernieuwd voor de F1 Esports Series 2018 en DHL heeft zich als sponsor aan de F1 Esports Series verbonden. Brendon Leigh won vorig jaar de eerste uitvoering van de F1 Esports Series.

Julian Tan is bij de Formule 1 verantwoordelijk voor de digitale groei en de F1 Esports Series. Hij zegt: "Het is altijd ons doel geweest om de teams er zo snel mogelijk bij te betrekken en we zijn verguld dat zij in zo'n vroeg stadium de potentie van de F1 Esports Series inzien. De editie van vorig jaar was een groot succes en toonde aan dat er een publiek bestaat voor deze innovatieve en opwindende vorm van racen. Wij blijven in de F1 Esports Series investeren omdat wij vinden dat dit een mooie manier is om interactie te hebben met een nieuwe doelgroep en die te enthousiasmeren voor de Formule 1."

Reacties (18)

Login om te reageren
  • Dit betekend dus dat ze nog met de oude (huidige) F1 game gaan spelen.....dat zal dan wel een gekke situatie vormen met de oude auto's.
    Beetje slechte PR als je het mij vraagt, heb sowieso nooit begrepen waarom ze dit niet gelijk konden trekken.

    • + 0
    • 5 apr 2018 - 08:21
    • Ik ook niet
      Ik speel die spellen soms ook nog wel eens, maar als die games pas ergens in augustus uitkomen, komt dat inderdaad niet lekker uit... dan is het seizoen al volop in gang, sterker nog, al meer dan over de helft

      • + 0
      • 5 apr 2018 - 08:40
    • Omdat het tijd kost om een goede redelijk goedwerkende game te creëren?

      • + 1
      • 5 apr 2018 - 08:42
    • Demachiel

      Posts: 183

      Lijkt me idd nogal simpel waarom dat niet kan.
      De game developers kunnen passen aan de slag, nadat de teams hun nieuwe auto's gepresenteerd hebben...

      • + 0
      • 5 apr 2018 - 08:47
    • De game kan niet eerder worden uitgebracht doordat codemaster dan pas exact weet hoe de wagen rijdt, wie de snellere coureurs zijn en welke auto's sneller zijn. Ze hebben de tijd nodig om alles te onderzoeken en bekijken.

      • + 0
      • 5 apr 2018 - 15:58
  • Merkwaardig dat Ferarri er niets van wil weten. Denk dat ze toch liever met echte autos racen;).

    • + 0
    • 5 apr 2018 - 08:44
    • En groot gelijk hebben ze! Leuk om te spelen zo'n game, maar waarom nu zoveel ophef over een racespelletje? Ferrari hangt z'n naam ook niet ergens zomaar aan, dus ik begrijp ze wel.

      • + 0
      • 5 apr 2018 - 09:25
  • @TOT @MACHIEL
    onzin, ik doe jaarlijks mee aan de beta, die is ruim op tijd klaar en de nieuwe auto's worden altijd op het laatste moment ingevoerd. Je speelt altijd met fictieve blanco auto's daarna is het puur de livery plakken. Ze hebben elk jaar een jaar development nodig, maakt toch niet uit wanneer je start in het jaar. Puur een kwestie van 1 malig een half jaar uitstellen.

    • + 0
    • 5 apr 2018 - 08:56
    • Charrel

      Posts: 601

      Ja maar ze kunnen de game niet voor het F1 seizoen uitbrengen. Regelwijzigingen moeten ze dan zelf interpreteren i.p.v. afkijken van de echte F1. Vaak zijn er toch veranderingen met auto's, banden, downforce, grip levels etc die sterk in de game verweven zitten.

      Een beter scenario zou wel zijn dat ze betere updates kunnen hebben qua driver changes, circuit aanpassingen, auto upgrades, physics etc.

      Het is nu sowieso wel erg onlogisch ja, maar het is niet simpel als Fifa qua gameplay aangezien de F1 constant veranderden voetbal blijft in theorie hetzelfde.

      • + 0
      • 5 apr 2018 - 09:06
    • @charrel
      Ben ik wel met je eens ja, de game moet veel en veel dieper kunnen en worden om je langer geboeid te houden. Dat ze misschien wat meer tijd nodig hebben kan idd maar een half jaar na de start van het seizoen is wel een tikkie te gek denk ik hoor.

      • + 0
      • 5 apr 2018 - 09:09
  • De 2017 game is echt heel slecht. Deze versie heb ik het minst gespeeld van alle f1 games. Mocht in 2018 de halo erop zitten en je Kunt hem er niet afhalen. Dan ga ik die ook niet meer kopen.

    • + 0
    • 5 apr 2018 - 09:02
    • 100% eens, heb zelden een game (in zijn algemeenheid) gezien die zo vol met bugs en glitches zit. Het is eigenlijk een schande. Daarom begrijp ik ook niet dat ze deze game gaan gebruiken voor de start van een nieuw seizoen, online is helemaal bijna niet te doen, ook al weten ze dat aardig uit het zicht te houden met de wedstrijden.
      Ik hoop dat liberty een iets dikkere vinger in de pap krijgt bij de nieuwe versie en voor een betere 2018 game zorgt

      • + 1
      • 5 apr 2018 - 09:06
    • flubber

      Posts: 99

      Had je de 2010 en 2011 versie eens moeten proberen :)
      Daarna ben ik afgehaakt, en overgestapt naar fatsoenlijke racesims. Ziet er leuk uit, maar rijdt voor geen meter, en zit elk jaar vol met vage bugs.

      • + 0
      • 5 apr 2018 - 11:28
    • De game zelf vind ik wel leuk, maar vooral online zitten er zoveel bugs in. Maar hopelijk wordt dat beter nu de esports met deze game gehouden worden.

      • + 0
      • 5 apr 2018 - 11:45
    • Arran

      Posts: 1.520

      Duh, het is codemasters, die hebben na Toca2 geen fatsoenlijke racesim meer gemaakt.

      Grappig is het wel, de officiele F1 race sim is slechter als menig niet offciele F1 race sims.
      Ik weet maar een knappe F1 wagen te vinden in een sim, en dat is ook nog eens een van de slechste echte F1 wagens, maar als sim wagen, zo goed nagemaakt dat op 100% realisme maar een paar gamers die wagen tot het uiterste kan pushen.

      Dat is de MCL Mp4/4 Hybrid van 2016, waarbij elke functie in de wagen is nagemaakt en werkt.
      Zo ander als de officiele F1 game, waar dat allemaal niets doet, en grafische gimmick is.

      • + 1
      • 5 apr 2018 - 13:01
    • flubber

      Posts: 99

      iRacing heeft ook nog een oude Williams F1 uit 2012 :)

      • + 0
      • 5 apr 2018 - 13:48
    • Niet eens, als je de halo er af zou kunnen halen zou het geen realistische game meer zijn en dat is nou juist wat Codemasters wil. Ze willen de game realistisch houden en daar ben ik het mee eens. Natuurlijk ben ik het NIET met de halo eens maar het is logisch dat codemasters hem er in doet.

      • + 1
      • 5 apr 2018 - 16:02
  • jd2000

    Posts: 6.820

    Wordt tijd dat Geoff Crammond weer eens laat zien hoe je een F1 game maakt.

    • + 0
    • 5 apr 2018 - 17:42

Gerelateerd nieuws