Over minder dan een maand kunnen raceliefhebbers F1 2019 voor het eerst spelen. GPToday.net sprak exclusief met game director Lee Mather van Codemasters over de nieuwigheden. De doelstellingen voor de game en de werkwijze van Codemasters komen later aan bod.
F1 2019 is de tiende editie van de Formule 1-games die door Codemasters zelf ontwikkeld zijn en de game-ontwikkelaar pakt daarom ook uit met een groot aantal vernieuwingen in de game. De grootste vernieuwing is de toevoeging van de Formule 2-seizoenen 2018 en 2019. Het seizoen 2018 wordt ook geïntegreerd in de carrière-modus, waardoor spelers vanuit de Formule 2 door kunnen stromen naar de Formule 1.
"De belangrijkste verandering is dat de Formule 2 in de game zit", vertelt Mather. "Die wilden we graag toevoegen, niet alleen om de extra auto’s en content, maar ook om het pad in de carrière van de coureur uit te breiden. De coureurs komen ook niet zomaar in de Formule 1, maar ze hebben een historie en misschien ook al wat rivaliteiten. Dat is wat we wilden doen met de Formule 2. We hebben die klasse toegevoegd om het verhaal van de coureur uit te breiden, met bijbehorende rivaliteiten."
Lees verder op de volledige siteCarrière-modus krijgt verhaallijn in F1 2019
Codemasters vindt de introductie van de Formule 2 belangrijk en heeft daarom commentatoren Alex Jacques en Davide Valsecchi ook toegevoegd aan de game. Spelers kunnen zelf kiezen voor welk F2-team ze willen rijden, maar die keuze kan mogelijk ook gevolgen hebben voor de teams die een zitje in de Formule 1 gaan aanbieden. Er komt door de Formule 2 ook een verhaallijn in de carrière-modus.
"Het belangrijkste voor de spelers is dat het niet alleen om racen draait. Er speelt veel meer", vervolgt Mather. "Het gaat om het opbouwen van een carrièrepad voor de spelers. Nu start je natuurlijk in de Formule 2 en promoveer je naar de Formule 1. Het team dat je kiest als je naar de Formule 1 gaat, zal de rest van het pad van je carrière bepalen. Als ik een van de mindere teams kies, dan zal ik jarenlang geen titel pakken, maar moet ik de auto ontwikkelen."
"Dat is een pad dat sommigen willen kiezen, terwijl anderen een topteam willen kiezen en meteen willen winnen. Als ik niet goed genoeg presteer, word ik ontslagen en moet ik aan de slag bij een minder team. Het is geweldig dat we de spelers verschillende manieren geven om hun carrière te doorlopen, maar ook dat we de Formule 1 op een authentieke manier vertegenwoordigen."
Volgens Mather is ook het multiplayer-gedeelte van de game fors aangepakt. De wekelijkse events, die de afgelopen jaren al aanwezig waren in de games, worden aangevuld met een online Grand Prix. Hierbij kunnen spelers aan het begin van de week oefenen, om vervolgens aan het eind van de week te kwalificeren en in het weekend een race tegen spelers van hetzelfde niveau te rijden.
Andere toevoegingen aan de multiplayer van F1 2019 zijn de optie om leagues (onderlinge competities met vrienden) te maken en de mogelijkheid om zelf creatief aan de slag te gaan met het maken van kleurstellingen. Daarvoor heeft Codemasters samen met Pat Symonds en Ross Brawn een generieke F1 2019-auto ontwikkeld, waarvoor kleurstellingen gemaakt en gekocht kunnen worden.
Ten slotte wordt ook het Esports-gedeelte van de F1-games aangepakt. In F1 2019 zal er een afgezonderd gedeelte in de game komen voor de Esports. Daar kunnen spelers van de game deelnemen aan de kwalificatie-evenementen voor de F1 Esports Series, de races van deze competitie live bekijken en op de hoogte blijven van tussenstanden en het laatste nieuws rond Esports.
F1 2019 zal vanaf 28 juni te koop zijn op diverse online platforms en winkels. Er is echter ook een mogelijkheid om het spel nu al te bestellen. Dat is mogelijk in de online winkels van respectievelijk PlayStation, de Xbox en op Steam (voor PC). Daarbij is er keuze uit drie varianten, die elk hun eigen visitekaartje hebben.
De standaardversie is vanaf 28 juni speelbaar en bevat dus alle nieuwe functies, inclusief de oude historische wagens die in F1 2018 al aanwezig waren. Ook de Anniversary Edition op dezelfde datum te spelen en daar krijgen de spelers twee extra historische auto's ter ere van het tienjarig jubileum van de gamereeks: de McLaren en Ferrari uit het seizoen 2010, het eerste jaar dat Codemasters zelf verantwoordelijk was voor de ontwikkeling van de F1 game.
De laatste en duurste versie in de Legends Edition. Deze variant kan drie dagen eerder gespeeld worden (op 25 juni) en bevat, naast de inhoud van de Anniversary Edition, ook een speciale spelmodus. Daarmee kan in de huid van Ayrton Senna en Alain Prost gekropen worden. Daarvoor zijn speciale spelsituaties bedacht en om het geheel af te maken, zijn daarvoor de McLaren en Ferrari uit 1990 beschikbaar in het spel.
Reacties (18)
Login om te reagerenMarcooooo
Posts: 499
Absurd hoe realistisch het eruit ziet, maar 1 (groot) minpunt: Davide Valsecchi :(
MrStef85
Posts: 6.264
Voor jou misschien. De F1 franchise staat er nou niet echt bekend om, dat het een SIM is. Erg arcade zelfs.
Towel986
Posts: 524
De F120xx series zijn geen échte race sims nee, maar bij arcade denk ik eerder aan games als Forza Horizon, Need for Speed of andere games waar het gewoon om dom trappen gaat. De F1 games zijn wel iets serieuzer dan dat
Senninha1981
Posts: 1.847
haha ja Davide Valsecchi... ik zet het geluid wel ff op stil als hij los gaat ;-)
Ik heb er in ieder geval al erg veel zin in! Heb zelf de Legends Edition besteld, dus nog 20 dagen geduld!
Ik dus
Posts: 950
@Senninha1981 waar/hoe heb je dat besteld dan ? Ik komals ik opd eofficiele codemaster site kijk, voor Nederland maar ook voor Belgie of bijv, Engeland niet verder dan de Anniversary Edition als enige keus, zelfs geen standaard versie maar dus ook geen Legend edition ?
Verstoppen
Posts: 2.051
Jammer dat dit spel nooit voor de Mac wordt gemaakt...
thestig1812
Posts: 354
Misschien via steam, maar ik ken de stysteemvereisten niet.
SEN1
Posts: 2.561
Mac is ook niet bepaald een computer voor games. Wat raar is, want ze kunnen voor graphic design etc juist heel sterk zijn.
MrStef85
Posts: 6.264
Ik wacht de reviews af. Als Codemasters de feedback vanuit de community serieus gaat nemen, bugs snel oplossen, dan wil ik het misschien een kans geven. Want elk jaar zijn er toch wel aardig wat bugs te vinden in elk F1 en Dirt deel. Ik ben nog niet helemaal hyped.
thestig1812
Posts: 354
Gisteren mogen spelen, maar er zaten paar bugs in die gefixt gaan worden voor de release. Verder was het echt een super spel.
MrStef85
Posts: 6.264
Ik wacht de reviews af ;-). Trackrecord qua support van Codemasters is niet al te best.
Bergijp me niet verkeerd: sinds f1 2010 heb ik elk deel gehad, maar ik zie toch graag een andere ontwikkelaar die de F1 franchise overneemt. Zo iemand als Geoff Crammond, de maker van de Grand Prix serie.
Towel986
Posts: 524
Ja eens, ik heb '16 t/m '18 op launch day op de deurmat aangetroffen. Vooral in 2017 versie werden sommig eenvoudige lijkende bugs gewoon nóóit opgelost. Dat doet echt afbreuk aan de spelervaring en lol. Ik hoop dat 2019 beter is. Maar ik ga 'm niet pre-orderen (sinds jaren). Eerst de reviews afwachten.
MrStef85
Posts: 6.264
Eens @Towel
Ik dus
Posts: 950
Over welke bugs heb je het dan @Towel986 ?
Want ik ben ze op mijn 2017 pc versie nog niet tegen gekomen
(maar heb ook nog lang niet alle mogelijkheden gespeeld hoor)
Towel986
Posts: 524
@Ik dus:
Op Xbox One met time trail: dat je na het rijden van een snelle ronde in de bovenhoek naar je verse rondetijd kijkt, maar dat daar 00:00:00.016 staat van de ronde die je net gestart bent. Keer op keer freezed die rondetijd niet op je laatste ronde maar op begin van nieuwe ronde. Man man wat irritant was dat zeg. Na de eerste paar patches zat het er nog steeds in en was ik er een beetje klaar mee. Ik had het kunnen melden, maar deze leek me zo duidelijk dat me dat niet nodig leek. Misschien was ik toch de enige :p
Ik dus
Posts: 950
@Towel986 oke, ik heb de xbox versie niet , op de pc versie heb ik deze fout (nog) niet bemerkt , zal dr eens op letten.
Ik dus
Posts: 950
Leuk die aanvullingen en het spel is zeker zijn geld waard !
Maar de verandering die ik echt graag zou zien zit er dus blijkbaar (nog) niet in... en dat is jammer want er zullen er meer met dat probleem zitten ?
Mijn dochter heet de 2017 Playstation versie ...ikzelf woon zowat aan de andere kant van Nederland en heb de 2017 pc versie...
Het zou leuk zijn als wij gewoon online (via steam of zo) tegen elkaar konden racen.
Bij aanschaf van het spul heb ik daar niet naar gevraagd , ik had dit eigenlijk gewoon als mogelijkheid verwacht , maar dit blijkt niet eens te kunnen en dat vind ik toch een sterk minpunt als 3 platvormen met de huidige technieken niet eens op een of andere manier samen kunnen racen.
(of ik heb het nog steeds niet ontdekt, dat kan ook natuurlijk, waardoor uitleg erg welkom zou wezen als iemand hier een mogelijkheid weet)
MrStef85
Posts: 6.264
Crossplatform is iets waar Microsoft en Sony nu mee bezig zijn. Bij Fortnite kan dit bijvoorbeeld al.