Voor Codemasters, producent van de jaarlijkse officiële Formule 1-game, is het door de vele veranderingen aan de kalender niet makkelijk om de nieuwste editie van het spel overeen te laten komen met de werkelijkheid. Zo kon je als speler in F1 2020 gewoon het oorspronkelijke schema voor vorig seizoen, inclusief Vietnam en Zandvoort, afwerken.
Voor F1 2021 hebben de makers iets meer voorbereidingstijd en is de situatie wat meer voorspelbaar, maar toch is het een race tegen de klok om de later toegevoegde circuits van Imola en Portimao op te nemen in de game. Codemasters gaat er de komende weken en maanden alles aan doen om die banen te verwerken in het nieuwe spel. De verwachting is dat F1 2021 vanaf 16 juli verkrijgbaar zal zijn voor current- en last-gen consoles en PC.
Ook zijn er eerste screenshots van F1 2021 verschenen, van een Alpine-auto op het circuit van Paul Ricard. Wat is jullie eerste indruk?
Reacties (14)
Login om te reagerenzjeeraar
Posts: 140
Eerste indruk is dat Paul Ricard een ***circuit is ;)
Cicero
Posts: 1.356
Hahahahaha je bent me voor
Kevin
Posts: 5.341
De wonderen zijn de wereld nog niet uit... die circuits hadden natuurlijk gewoon al toegevoegd moeten worden aan F1 2020.
JDinkelman
Posts: 2.585
Erg mooie baan. Heb er veel schik mee in Raceroom.
Sergeant Gneisbaard
Posts: 4.571
Portimao was m'n favoriete baan in project cars, de World series by Renault auto's waren erg leuk om er mee te racen.
MrStef85
Posts: 6.264
Ik haal hem wel in de sale. Heb afgelopen jaren alle delen gehaald, om na een paar keer racen aan de kant te leggen.
MrStef85
Posts: 6.264
En ik begin me steeds meer te ergeren aan die engine die ze nog steeds gebruiken. Ook bij Dirt 2.0 Rally.
MrStef85
Posts: 6.264
Dirt 2.0 Rally = Dirt Rally 2.0.
Senninha1981
Posts: 1.847
Sluit je hier bij aan.
Littleremco01
Posts: 537
Hanoi Vietnam was maar een klote circuit, ik hoop dat Portimao toch wat beter bevalt.
tazz
Posts: 159
Benieuwd of ze het stratencircuit in Jeddah ook nog gaan toevoegen (later mss via dlc?)
De layout is nog niet zo lang bekend, en is discutabel. Maar het zou het enige circuit zijn dat nog zou ontbreken in de game tov. de echte kalender
SEN1
Posts: 2.561
Baku zat er ook in, toen daar de eerste GP gereden werd.
Maar het spel kwam dan ook uit ná dat de race daar al gereden was. Ik denk dat het anders heel lastig is om het realistisch uit te laten zien.
Grand Prix 4
Posts: 196
Auto’s die uitvallen door als spoken te verdwijnen, weersomstandigheden die per circuitdeel exact gelijk toe of afnemen, AI die op rails rijdt en nooit fouten maakt. Allemaal zaken die Geoff Crammond en Microprose in de jaren 90 en begin van de eeuw al veel beter deden. Dat was echt formule 1, al was het maar om de details om je auto af te stellen.
MrStef85
Posts: 6.264
Dit dus. Man man....als ik jouw avatar zie ik krijg ik weer nostalgische herinneringen aan Grand Prix 2, 3 en 4. Wat een games waren dat. Daar zouden ze weer een nieuw deel van uit moeten brengen.