Over enkele dagen ligt deze langverwachte game dan eindelijk in de winkels: F1 2011. Er is de laatste maanden veel over gesproken en geschreven. Zo bevat het spel het nieuwe DRS-systeem, KERS zit erin verwerkt en voor het eerst is ook de safety car aanwezig. Codemasters laat nog een laatste kijkje achter de schermen zien van het spel voordat je het zelf kan gaan spelen.
Lees verder op de volledige site
Trending nieuws
-
15:44
F1
-
16:45
F1
-
14:43
F1
-
13:42
F2
-
12:41
F1
Reacties (28)
Login om te reagerenDominic Renting
Posts: 2.263
Ziet er opnieuw heeeeel goed uit! Maar toch ben ik bang dat de gameplay weer troep zal zijn, waar het uiteindelijk toch om gaat. Erg jammer.
James
Posts: 1.653
Ik zie alvast weer een enorme input lag; dat wordt weer een half uur op voorhand insturen voor bv. de Ascari.
Raikkonen-FAN
Posts: 10.089
Lag ???? dat ligt dan aan jouw internetverbinding
AndreasF1
Posts: 816
wordt weer lekkere arcade!
Nu er ook KERS en DRS met rFactor gesimuleerd kan worden is er echt op dit moment geen spel die daar aan kan tippen (voor zo\'n oud spel)
rFactor never dies!!!!
Dominic Renting
Posts: 2.263
Misschien gekke vraag, maar speel jij rFactor met euroracers v050 mod?
89F1
Posts: 144
Arcade??? Verdiep je even in de (gameplay) vernieuwingen van deze game a.u.b. Dit wordt alles behalve arcade. Zet alle hulp uit en probeer het maar eens. Kijk voor de lol ook even op Youtube. Staan leuke filmpjes op over het regenrijden in F1 2011. Bijna niet te doen...
Dominic Renting
Posts: 2.263
Arcade ja. Kijk nou eens goed naar die filmpjes, zie jij ergens onbalans in die auto\'s? Ik niet. En de manier om bochten überhaupt te nemen klopt ook niet. Al niet te spreken over het sturen, je moet zowat een jaar van te voren sturen voordat het in het spel eindelijk is gebeurd. Nee deze game wordt puur voor de lol, mensen die realistisch formule 1 willen spelen hebben hier niks aan.
Runningupthathill
Posts: 18.170
Denk je dan dat rFactor kort bij de realiteit ligt? Het is niet omdat je auto moeilijk te besturen is in een spel dat het dicht bij de realiteit ligt. Daarenboven heb je F1 2011 waarschijnlijk nog niet gespeeld dus kan je ook niet veel zinnigs zeggen over de besturing.
.Henry
Posts: 1.308
Bij rFactor ligt het er maar net aan welke mod. Er zijn er mods bij(en dan bedoel ik niet per se F1 specifiek) die de realiteit echt goed benaderen.
Runningupthathill
Posts: 18.170
Hoe kunnen wij nu weten of een F1mod de realiteit goed benaderd? Buiten mensen die in de recente F1 hebben gereden, is er toch niemand die weet hoe een F1 wagen nu echt stuurt. De mensen die die mods maken toch ook niet?
Calvinh
Posts: 2.263
Arcade?!? Absoluut niet. Volg dit spel op de voet sinds hij bekend gemaakt werd, en CM vindt het zelfs een beetje te veel sim... dus volgend jaar zouden ze iets meer richting arcade gaan.
Dominic Renting
Posts: 2.263
@Running
Nou eerlijk gezegd, ik heb met een mod gereden deze mede mogelijk werd gemaakt door technische mensen van Williams, getest door gasten die in de F3 rijden. Dus de realiteit dicht naderen vind ik dan zeker. En als je de onboard beelden van real f1 bekijkt, kan je daar al zeer veel uithalen hoe een f1 auto werkt. En in F1 2011 kan je aan de besturing al zien dat het gewoon niet klopt en teveel op de arcade ligt.
AndreasF1
Posts: 816
Dominic, ja ik speel Euroracers!!!
AndreasF1
Posts: 816
Dominic, ja ik speel euroracers!!! Dat ben ik ;)
Runningupthathill
Posts: 18.170
F1 2011 wordt met de input van Davidson gemaakt, die is ook niet realistisch. Je weet niet hoe goed een game de realiteit benaderd. In dat geval is iRacing absoluut de koordspanner. Een van de toppers van iRacing heeft mogen testen in een F3 en was slechts drie seconden trager dan de echte F3rijders, voornamelijk door misselijkheid en spierpijn na 3 ronden al.
Dominic Renting
Posts: 2.263
Hahah Andreas dan ben jij dus diegene die in de server kwam, grappig om elkaar hier zo tegen te komen.
little-nightmare
Posts: 2.289
weet nog niet of ik em ga koopen of 2maanden wachten tot ik jarig ben...
Kevin
Posts: 5.341
Ik snap niet waarom voor zoveel mensen het altijd simulatie moet zijn. Ik vind dat niets mis is met een arcade-racer zolang het maar simulatie-aspecten heeft. Ik vond dat in F1 2010 aardig gelukt en volgens de eerste recensies is dat in F1 2011 enorm verbeterd. Ik zal me ongetwijfeld enorm vermaken met de game. Het blijft nou eenmaal een spelletje..
Racedriver
Posts: 322
Het zou ook eigenlijk zo moeten zijn dat je het gewoon in zou kunnen stellen of je meer voor arcade of simulatie kiest. Voor ieder wat wils en zo is een breder publiek te bereiken
.Henry
Posts: 1.308
Dat zit er ongetwijfeld in in de vorm van driver-aids(TC, ABS etc.).
Grimmie187
Posts: 143
De F1 series van Codemasters zal nooit SIM zijn ala rFactor, maar het is een hele mooie combi van sim en arcade (vind ik). Over onbalans gesproken: dat lijkt dit jaar een stuk beter geregeld te zijn. Check de launch trailer (met name Algesauri en Alonso op het eind)!
Ik kan iig niet wachten tot vrijdag om mn stuurtje onder het stof vandaan te halen :)
complicated
Posts: 1.422
Ik vind F1 2010 nog altijd erg leuk om te spelen. Kan niet wachten op deze.
Smukkie
Posts: 131
Alsof op knopjes drukken en een pookje beroeren ooit een sim kan zijn....
Als men het sim noemt zal het hooguit moeilijker zijn de wagen te \"besturen\" maar voor een sim heb je toch minimaal een echte simulator nodig.
Dominic Renting
Posts: 2.263
Ik heb hem inmiddels al gespeeld, hij is zeker al beter dan f1 2010. Maar qua gameplay is het toch niet niet heeeleemaaal lekker. Je kan ook niet in de pits zelf rijden bijvoorbeeld.
little-nightmare
Posts: 2.289
hoe kan je em al gespeelt hebben hij klomt pas vrijdag uit slimpie..,.
Dominic Renting
Posts: 2.263
Lange leve het internet:)
little-nightmare
Posts: 2.289
en o f12010 kan je we zelf de pit in rijden dus denk op 2011 ook wel
Runningupthathill
Posts: 18.170
Heb em ook afgehaald, vindt het een verbetering, maar niet top. De nieuwigheden vind ik nog wat matigjes, maar goed, het is wel vrij tof. Dat zelf in de pits rijden kan je volgens mij instellen.