Ferrari is met vier historische Formule 1-bolides vertegenwoordigd in de nieuwe Formule 1-game van Codemasters, F1 2017. De ontwikkelaar van het spel had eerder al aangekondigd dat klassieke wagens bij de eerstvolgende editie terug zouden keren in de game.
In totaal zullen er twaalf klassieke Formule 1-auto's speelbaar zijn. Een derde daarvan is afkomstig van Ferrari. Van de Ferrari F2002 uit 2002 was dat al bekend. Daar zijn nu de 412 T2 uit 1995, de F2004 uit 2004 en de F2007 uit 2007 aan toegevoegd.
De McLaren MP4/4 uit 1988, de Williams FW14B uit 1992 en de Red Bull Racing RB6 uit 2010 zijn de overige klassiekers waarvan duidelijk is dat ze in de game zullen zitten. F1 2017 ligt vanaf 25 augustus in de schappen voor PlayStation 4, Xbox One en PC.
Max Verstappen heeft een tijdstraf ontvangen na afloop van de sprintrace in Brazilië. Hij had zich niet aan de d...
Max Verstappen kwam vandaag als derde over de finish tijdens de sprintrace in Brazilië. Ondanks dat het 'sle...
Het team van McLaren kende vandaag een redelijk simpele sprintrace. Oscar Piastri en Lando Norris reden met gemak weg...
Max Verstappen kwam als derde over de streep in Brazilië. De Nederlander reed een goede sprintrace, en na afloop...
Charles Leclerc kwam vandaag als vierde over de finish tijdens de sprintrace in Brazilië. Hij kon lang de druk o...
Zodra de Hesheth 308b en de McLaren M23 er ook in zitten begin ik er ook mee.
;-)
Hesketh
(sorry Harvey, rip)
Allemaal net niet bij Codemasters. Ik wil alle auto's uit b.v. 1995 en dan de mogelijkheid om een heel seizoen te rijden op de circuits van toen.
Daarnaast is het schademodel waardeloos, het schademodel van Need for Speed is realistisch t.o.v. die in de F1 serie
Omdat EA toen de rechten had van al die seizoenen. Is hetzelfde als codemasters nu F1 2014 - 2017 zou uitbrengen. Dat was dan ook onmiddellijk het hele spel. Je kan geen spel maken waarvan je zegt: "Nu ga ik in 1992 rijden". Omwille van de licentie, maar het spel zou inderdaad ook te groot worden, als je van 90 tot nu alle seizoenen moet verwerken.
Ik zou het veel meer toejuichen als de licenties worden opengegooid en er in een carrièremodus rijderswissels komen tussen teams. Alsook een toevoeging van Formule 3/ Formule 2 als opstapklassen met rijders die daarvan ook in de F1 kunnen terecht komen. In Fifa werken ze zo al.
Klopt, maar EA maakt geen inhoudelijke content over F1 meer, dat doen externe modders. Persoonlijk ben ik geen RFactor-fan, maar ik ben dan ook maar iemand die heel af en toe games speelt, dan heb je geen tijd om in RFactor te geraken.
Asseto corsa heeft voor de PC echt goede DLC, waaronder de F1 Ferrari (2015), dan merk je wel hoe moeilijk en ingewikkeld de huidige F1 bolides zijn. Vooral met het elektrische systeem, je bent steeds aan het draaien op je stuur. Heb je daar geen zin in, dan kan je de F138 pakken of de Lotus T98, en nog een paar klassiekers, Maserati F1 uit de jaren '50.
Mooie game assetto corsa, net als rfactor2.
Jammer genoeg geen Lotus 49 of Ferrari 312B, Maar er zijn gelukkig andere games waar ik van deze kan genieten.
Komt deze game met VR ondersteuning op PS4 of xbox one x ?
Ach schei nou toch uit Codemasters (lekker makkelijk, commentaar leveren vanaf mijn toetsenbord, ik ben me ervan bewust) maar dit kan toch echt niet, je voegt drie Ferrari's toe van een tijdsbestek van zes jaar. Als je van dat tijdperk alleen de F2004 doet, de laatste waar Michael wereldkampioen mee is geworden, wat voegen, in dat licht bekeken, daar de F2002 en F2007 nog aan toe dan?
Het is voor iedereen weer anders natuurlijk, maar ik zou zo'n spel kopen als er een McLaren Honda van Senna tussen zou zitten, zijn laatste Williams zou gezien de geschiedenis en impact daarvan er ook tussen moeten zitten, de zeswieler zou speelbaar moeten zijn, een iconische Lotus hoort ertussen, de eerste auto van alle teams door de jaren heen, en nog andere modellen die iets revolutionairs teweegbrachten, dan heb je het ergens over, maar niet drie vrij recente Ferrari's waar amper een paar jaar tussenzit.
En op zijn minst vijf historische circuits waar nu niet meer gereden wordt, zo doe je de liefhebber eer aan en zou ik er niet eens zoveel op tegen hebben eén of twee tientjes meer te betalen wat de inhoud rechtvaardigt.
Los van de vraag welke bolides er wel en niet in zouden moeten zitten, moeten we ook nog maar afwachten naar de kwaliteit van het spel. Gran Turismo 6 was echt om te janken zo slecht, maar een van de weinige indrukwekkende punten was het realisme van de Turbo F1's van Senna. Wanneer je de Lotus 97T (of was het de 98T?) pakte kon je in de bochten zeer realistisch de turbodruk blijven oppompen zoals Senna dit ook altijd goed kon doen. Ik ben zeer bang dat je dergelijke kwaliteit niet van Codemasters hoeft te verwachten... Als dat werkelijk het geval is, dan krijg ik toch een behoorlijk 'blij maken met een dode mus" gevoel. Ik kijk de eerste weken na de release dus eerst nog wel even de kat uit de boom ;-)
Waarom geen wagens uit de jaren 60 en 70.
Jammer dit. Wat ik ook fijn zou vinden is dat je met F1 2017, kan starten in BV 2012 en dan jezelf kan opwerken door de seizoenen heen. Zou de beleving ten goede komen.
Lokale tijd
18:00 - 20:00
19:00 - 20:00
18:00 - 20:00
Lokale tijd
18:00 - 20:00
19:00 - 20:00
18:00 - 20:00
Bahrain International Circuit - Wintertest
Roy
Posts: 2.172
Codemasters heeft vorig jaar, voor de release van F12016 aangegeven, dat ze qua schademodellen erg beperkt werden door de Fia/Fom.
Dat wat jij noemt, over die andere auto's. Ook leuk, maar dat is vooral een licentie dingetje.