Dat Liberty Media onorthodoxe manieren om de Formule 1 aantrekkelijker te maken niet schuwt, was al bekend. Dat blijkt ook wel weer uit het nieuwste plan van sportief directeur Ross Brawn. De oud-teambaas van Mercedes en voormalig technisch directeur van Ferrari denkt erover om gamers mogelijke regelwijzigingen eerst uit te laten proberen in de virtuele wereld.
Brawn: "Er bestaat een grote gemeenschap van eRacers en die zouden we kunnen raadplegen voor verschillende omgevingen en eventuele veranderingen aan de reglementen. Als we bijvoorbeeld de aerodynamische karakteristieken van de wagens willen wijzigen, zouden we die kunnen testen met behulp van gamers. De professionals kunnen ons dan vertellen of het de race-ervaring verbetert of niet."
"De games van tegenwoordig zijn niet zo gek veel minder dan de simulators van de teams, die zijn ontwikkeld om de werkelijkheid zo realistisch mogelijk na te bootsen. Ook daar kunnen we wat mee doen voor beoogde aanpassingen. We proberen gewoon uit te vogelen hoe we voor mooie races kunnen zorgen. Dan gaat het niet alleen om inhalen. Twee auto's die een hele wedstrijd vlak bij elkaar in de buurt kunnen rijden is ook mooi."
De vader van Sergio Perez zorgde vandaag voor de nodige ophef. Antonio Perez Garibay reageerde op kritiek van Ralf Sc...
Het team van McLaren gaat in Las Vegas verder met hun jacht op de constructeurstitel. Lando Norris kan nog wereldtite...
De Grand Prix van Monaco zal voorlopig niet van de kalender verdwijnen. De organisatie van de autosportklassieker ver...
Max Verstappen en Lando Norris vochten dit jaar een aantal stevige duels uit. Verstappen ontving meerdere keren veel ...
Yuki Tsunoda gaat er alles aan doen om het seizoen zo positief mogelijk af te sluiten. Na een goed weekend in Brazili...
Dooddoener aan het eind... :( Dat heet treintje rijden van start tot finisch.
@BONSAI,
Dat heeft alleen maar effect als je tegelijkertijd ook de DRS afschaft. Waar je nu over praat is er voor zorg dragen dat de backdraft (vuile lucht) achter de bolides verdwijnt. Dit kan naar mijn idee voor een groot deel verholpen worden als je weer terug gaat naar kleinere voorvleugels en de aerodynamica van de bodem vrij geeft voor ontwikkeling.
@Twslex. Brawn bedoelt geen treintje rijden maar wheele to wheele racing. En dat kan ook heel spannend zijn: coureurs die elkaar opjagen, soms half naast elkaar strijden, de verdediger die zich constant goed moet positioneren, de aanvaller die scherp de gaatjes probeert te vinden en die zich in rap tempo de racelijnen van zijn tegenstander eigen moet maken, en noem maar op.
Dat kan net zo mooi zijn als inhalen en langer spannend blijven.
Dijon 1979 Ross, gevecht om de tweede plaats tussen Arnoux en Villeneuve.
Vettel zou na 2 bochten zijn hand hebben opgestoken uit de cockpit, verstappen zou de plaats van 1 van die 2 over kunnen nemen met hetzelfde resultaat.
Dat maakt verstappen zo goed.
En de rest lijkt dat te zijn verleerd
Kleine maar belangrijke correctie @Macgyver: tussen Villeneuve en Arnoux. ;)
En Vettel heeft dat ook vaak zat laten zien en kan het nog steeds, alleen jammert hij er af en toe een beetje bij. Who cares?
Vandaar dat Doornbos aan het battlen is met de playseats, het kwartje begint bij mij te vallen ;-)
Ik zou erg benieuwd zijn naar minder downforce (via de vleugels) en meer grondeffect vanuit de bodem van de auto. Volgens mij komen ze dan dichter bij elkaar en hebben ze minder last van de wervels aan de achterkant.
Daarnaast moeten de banden weer smaller zodat ze minder grip hebben en dus foutjes sneller gestraft zullen worden.
Volgens mij kom je dan meer op het gevoel van coureur naar auto terecht ipv dat je "lomp" met de auto kan gooien.
Het heeft mij een paar jaar geduurd om lvl10 Tetris te verslaan. Maar nu alles op zijn plaats gevallen is bleek ik vanmorgen een gemist telefoon gesprek te hebben..
Nu weet ik wie dat was. Sorry Ros.
Dit ideetje kan zomaar van de pr-tafel van Liberty Media komen.
Vraag was: hoe kunnen we de jongeren meer bij de F1 betrekken.
Antwoord: laat ze meedenken over de regels en wanneer we het nieuwe reglement presenteren benadrukken we dat de significante feedback van de gamers in de nieuwe regels zijn verwerkt. Dat scoort!
Alles voor de jeugdige aanwas en baat het niet, dan schaadt het niet. ;)
@Ross, ik heb mijn gamers voor je gevraagd:
Op meerdere plekken blokjes plaatsen, waarin bananen, spook-inktvisjes, power-ups en bommen zitten. Deze kan de coureur dan tijdens de race oppakken en activeren of op de baan plaatsen.
Dat is een enorm succes bij mijn gamers thuis..........
Goed idee van Ross Brawn. Is een bekende validatietechniek die al in de jaren 80 van de vorige eeuw is begonnen. Het is onorthodox voor de Formule 1, maar verder een bewezen en al 30 jaar oude methode. Heb zelf een fantastisch mooie opstelling gezien en gebruikt voor het testen van specificaties aan F16's. Verbazend hoe precies de werkelijkheid kan worden nagebootst in een game.
Flight sim,s waren zo,n beetje de eerste serieuze en razend populaire PC "spelletjes" , en dan praat ik over 25 jaar geleden... Het realisme tegenwoordig is helemaal adembenemend en straks in combinatie met VR ,Holografische mogelijkheden en implmenteren van augmented reality is het niet meer te onderscheiden van het echte werk... Denk niet dat het zo,n goed of geweldig idee is van Brawn, had eerder verwacht dat ze dit soort mogelijkheden allang gebruikte .....
Probleem is dat het volk er gewoon géén reet van snapt, van het hele F 1 gebeuren niet... Slechte ontwikkeling dat men van Liberty media het vooral aantrekkelijk wil maken voor het grote publiek,, verkwansel dan de sport maar gelijk aan J.vd Ende en J de Mol..... ... Volgend jaar, F1 de musical.....
Dat a1 was toch ook een flater. Uiteindelijk wordt het hetzelfde verhaal
De meeste mensen die nooit aan simracen doen die snappen niet hoe complex je het kunt maken en hoe dicht het bij de werkelijkheid ligt. Natuurlijk ervaar je niet de g-krachten en de spanning is minder maar iemand zoals Max Verstappen is een fervente simcoureur en zelfs heeft hij meer dan eens aangeven hoe belangrijk het sim racen als training is. Helaas bestaat de F1 fan base en ook best wel veel coureurs die geloven dat het "maar een computerspelletje is". Dit is niet alleen behoorlijk dom maar ook zonde want je kunt met simracen je techniek echt fijnstellen. Heb je het nooit gedaan? Daag jezelf een keer uit en koop dan geen F1 spelletje of andere arcade racegame maar ga achter een echte sim zitten zoals e-racing of de aankomende Project cars 2.
Settings op makkelijk, abs aan, Tc aan
Tenminste dat werkt voor mij
Lokale tijd
03:30 - 04:30
03:30 - 04:30
07:00 - 09:00
07:00 - 08:00
07:00 - 08:00
07:00 - 09:00
Lokale tijd
03:30 - 04:30
03:30 - 04:30
07:00 - 09:00
07:00 - 08:00
07:00 - 08:00
07:00 - 09:00
Bahrain International Circuit - Wintertest
jaapdeaap
Posts: 838
Jarno Truli elke race op pole laten vertrekken.