Over minder dan een maand kunnen raceliefhebbers F1 2019 voor het eerst spelen. GPToday.net sprak exclusief met game director Lee Mather van Codemasters over de nieuwigheden. De doelstellingen voor de game en de werkwijze van Codemasters komen later aan bod.
F1 2019 is de tiende editie van de Formule 1-games die door Codemasters zelf ontwikkeld zijn en de game-ontwikkelaar pakt daarom ook uit met een groot aantal vernieuwingen in de game. De grootste vernieuwing is de toevoeging van de Formule 2-seizoenen 2018 en 2019. Het seizoen 2018 wordt ook geïntegreerd in de carrière-modus, waardoor spelers vanuit de Formule 2 door kunnen stromen naar de Formule 1.
"De belangrijkste verandering is dat de Formule 2 in de game zit", vertelt Mather. "Die wilden we graag toevoegen, niet alleen om de extra auto’s en content, maar ook om het pad in de carrière van de coureur uit te breiden. De coureurs komen ook niet zomaar in de Formule 1, maar ze hebben een historie en misschien ook al wat rivaliteiten. Dat is wat we wilden doen met de Formule 2. We hebben die klasse toegevoegd om het verhaal van de coureur uit te breiden, met bijbehorende rivaliteiten."
Carrière-modus krijgt verhaallijn in F1 2019
Codemasters vindt de introductie van de Formule 2 belangrijk en heeft daarom commentatoren Alex Jacques en Davide Valsecchi ook toegevoegd aan de game. Spelers kunnen zelf kiezen voor welk F2-team ze willen rijden, maar die keuze kan mogelijk ook gevolgen hebben voor de teams die een zitje in de Formule 1 gaan aanbieden. Er komt door de Formule 2 ook een verhaallijn in de carrière-modus.
"Het belangrijkste voor de spelers is dat het niet alleen om racen draait. Er speelt veel meer", vervolgt Mather. "Het gaat om het opbouwen van een carrièrepad voor de spelers. Nu start je natuurlijk in de Formule 2 en promoveer je naar de Formule 1. Het team dat je kiest als je naar de Formule 1 gaat, zal de rest van het pad van je carrière bepalen. Als ik een van de mindere teams kies, dan zal ik jarenlang geen titel pakken, maar moet ik de auto ontwikkelen."
"Dat is een pad dat sommigen willen kiezen, terwijl anderen een topteam willen kiezen en meteen willen winnen. Als ik niet goed genoeg presteer, word ik ontslagen en moet ik aan de slag bij een minder team. Het is geweldig dat we de spelers verschillende manieren geven om hun carrière te doorlopen, maar ook dat we de Formule 1 op een authentieke manier vertegenwoordigen."
Grote veranderingen aan multiplayer-functies
Volgens Mather is ook het multiplayer-gedeelte van de game fors aangepakt. De wekelijkse events, die de afgelopen jaren al aanwezig waren in de games, worden aangevuld met een online Grand Prix. Hierbij kunnen spelers aan het begin van de week oefenen, om vervolgens aan het eind van de week te kwalificeren en in het weekend een race tegen spelers van hetzelfde niveau te rijden.
Andere toevoegingen aan de multiplayer van F1 2019 zijn de optie om leagues (onderlinge competities met vrienden) te maken en de mogelijkheid om zelf creatief aan de slag te gaan met het maken van kleurstellingen. Daarvoor heeft Codemasters samen met Pat Symonds en Ross Brawn een generieke F1 2019-auto ontwikkeld, waarvoor kleurstellingen gemaakt en gekocht kunnen worden.
Ten slotte wordt ook het Esports-gedeelte van de F1-games aangepakt. In F1 2019 zal er een afgezonderd gedeelte in de game komen voor de Esports. Daar kunnen spelers van de game deelnemen aan de kwalificatie-evenementen voor de F1 Esports Series, de races van deze competitie live bekijken en op de hoogte blijven van tussenstanden en het laatste nieuws rond Esports.
Drie varianten met verschillende extra's te koop
F1 2019 zal vanaf 28 juni te koop zijn op diverse online platforms en winkels. Er is echter ook een mogelijkheid om het spel nu al te bestellen. Dat is mogelijk in de online winkels van respectievelijk PlayStation, de Xbox en op Steam (voor PC). Daarbij is er keuze uit drie varianten, die elk hun eigen visitekaartje hebben.
De standaardversie is vanaf 28 juni speelbaar en bevat dus alle nieuwe functies, inclusief de oude historische wagens die in F1 2018 al aanwezig waren. Ook de Anniversary Edition op dezelfde datum te spelen en daar krijgen de spelers twee extra historische auto's ter ere van het tienjarig jubileum van de gamereeks: de McLaren en Ferrari uit het seizoen 2010, het eerste jaar dat Codemasters zelf verantwoordelijk was voor de ontwikkeling van de F1 game.
De laatste en duurste versie in de Legends Edition. Deze variant kan drie dagen eerder gespeeld worden (op 25 juni) en bevat, naast de inhoud van de Anniversary Edition, ook een speciale spelmodus. Daarmee kan in de huid van Ayrton Senna en Alain Prost gekropen worden. Daarvoor zijn speciale spelsituaties bedacht en om het geheel af te maken, zijn daarvoor de McLaren en Ferrari uit 1990 beschikbaar in het spel.
Marcooooo
Posts: 499
Absurd hoe realistisch het eruit ziet, maar 1 (groot) minpunt: Davide Valsecchi :(